
王者荣耀历经十年,经历了无数次版本变革与游戏平衡调整,目的是让游戏长久保持活力。而玩家们也在不同版本中探寻上分捷径,因此历史上出现了许多令人惊叹的游戏理解。

上古版本的三泣血刘备,残血打架能变满血,堪称医学奇迹。
后来的三无尽百里守约,半血便是斩杀线,一枪下去能引爆全峡谷。
这两个是较为典型且令人印象深刻的变态级游戏理解,实际上每个版本大神玩家都能研究出一些小巧思,只是部分玩家未留意罢了。
比如,预设出装后放几件名刀司命,这样神装后卖掉任意装备都能秒出。

比如,纯净苍穹前置,以前这是不可能出现的,因为它基础有物防属性,还能增加可观的伤害和冷却。
本文就来聊聊已影响到各个分段的两个出装小巧思,你知道原因是什么吗?
**首件输出/防具前置**细心的小伙伴或许会发现,对抗路、发育路现在喜欢将鞋子滞后出,挑几个英雄的出装大家就明白我的意思了。

对抗路的狂铁,第一件装备会出纯净苍穹,类似的像蒙恬出冰痕之握(有些会先出个荆棘护手,并非都直接出大件),影刃第一件出暗影战斧,而射手里,法球流的很多都是闪电匕首或者末世起手。
要知道,以前都是第一件出鞋子,以便更快赶路,为何现在鞋子会后置呢?
简单来讲,就是在不同时期最大化自身装备的收益。
前期,双边活动范围小,基本都在一塔附近,要么清兵,要么拿赤甲、烈雉等中立生物。

有些会先做个小件再做鞋子,也有些直接出大件,这个时间节点基本在3分半到4分钟左右,也就是一个大件装备或者额外加个小鞋子,如果此时发动暴君团,大件装备收益远高于鞋子+散件。
说白了,还是为了前期强度,即便不考虑鞋子移动属性前期收益不高,不考虑四分钟的龙团,线上1v1或者2v2,有成件装备的一方,战斗力一定比鞋子加散件的高。
**三级打野刀前置**这个思路我其实在小件装备集体取消被动的版本中就提到过,但那时似乎未被认可,如今倒是成了很多国服玩家的制胜秘笈。

不过三级打野刀前置不是说开局直接憋,而是二级装之后先出鞋子(有的直接裸三级打野刀),之后再出三级打野刀,另外要申明一下,这个思路很多国服玩家在用,但不代表所有人都认可这个玩法,请勿上纲上线,本文仅聊这个玩法的优势和好处。
**好处1,规避小件装备的弊端**二级装没有被动之后,小件装备性价比直线下滑,一堆小件装备可能比不上一个成品装备,同样经济下,三级打野刀性价比远高于暗影战斧的散件,陨星没穿透是核心原因。
**好处2,发育速度更快**
一级和二级打野刀有个被动,即吃线时不影响线上队友经济和经验,但打野自己只能获得50%,升级到三级打野刀这个被动自动消失,同样是和队友一起吃钱,从线上英雄100%,打野50%,变成双方各80%。
四分前三级打野刀+二级鞋子,在龙团前的一波兵线中就能吃到前期最值钱的一波兵线。
不管是打野自身发育速度,还是团队整体经济增长都有优势,也就是说三级打野刀出来越快,团队发育速度反而更快。
**好处3,三级打野刀的时间节点**
四分钟的龙团节点,其实打野能出的大件就只有三级野刀了,如果发生龙团,暗影战斧的小件绝对收益不及三级打野刀,因此这么出装也是有这方面考虑,打野刀属性相当全面,这个节点虽刷不满全被动,但也一定超过暗影战斧,因为不光是输出这一方面。
总结:任何出装上的变动都不是随意而为,不然也不会被认可股票入门网,仔细分析能学到更深层次道理,很多人只知复制粘贴出装,却没思考为何这么出,你悟到了吗?
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